逃离时间迷局:《十三机兵防卫圈》与叙事认知(上)

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后有情节,故事是情节生成的原材料。……加之思考云图是角色思维与认知活动的投射,其中出现的关键词与交互选择均能体现剧情,影响人物塑造。……这也意味着,角色故事世界的体验与认知会直接影响玩家故事世界的想象,进而极大影响玩家的叙事预期

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#2】【理论#2】【关于恩格场】【已作废设定】

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2146年,美国科学家克里斯·T·恩格索里克·史密斯提出了有关于现实的场描述,将现实作为一种改变,……大量的检测表明元能辐射人体并没有特殊的影响,但是在福昌市,有近30多个人被辐射之后得到了特殊的能力,……其能力一直无法合理解释,直到2148年恩格场理论得到突破,第一个恩格理论为基础制作的现实检测机实验成功

僵尸潮:英雄(Zombie Rush - Heroes)

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建立村庄训练单位打败僵尸僵尸病毒使世界各地的人们都成为僵尸,他们正走向最后的生存之地。……它是通过建造隔离墙训练部队杀死入侵的僵尸来获取资源进行各种升级甚至是更强大的部队。…….凯尔-躲避攻击后有30%几率恢复50%生命反击 6.路加福音-将附近敌人所受的伤害提高50% 7.

啤酒工厂(Beer Factory)

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接受各种挑战,做好自己的啤酒厂、员工、生产线及货物的进出口的管理工作。……物流管理制造通常需要一条生产线、某些资源,存储选项以及运输。……招聘管理雇员没有什么会比雇用员工帮你完成日常工作更能有效提高业务的方法了

ZackZ:为什么我一个人花了5年光阴做了《拯救世界特别小队》

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以什么样的玩法机制,可以带来最多变化的情况?……如何让不同的玩家打出各种独特的场面并且像故事一样被记住? 是我思考得最多的问题。……但无论你选择什么战术,最重要的,还是你队友之间的默契

Glorious Companions

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自定义的战斗系统:没人是无敌的,一次精准打击就能干掉一个掉以轻心的勇士战斗不会轻易地说结束就结束。……每局都是一个不一样的新世界:游戏开局整个大陆和政治形势都是由程序生成。……你可以选择是在所选派系中不断向上爬升,还是冒着四面树敌的风险建立自己的王国;是逢迎取巧占尽便宜,还是做一个受人敬仰的影响

星刃(Bladestar)

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使用升级项目,收集经验值解锁额外的战舰自定义选项,从而定制你的专属飞行员。……-采用程序生成功能,每一次游戏都有不一样的体验。-八个强大的Boss。……-解锁秘密关卡。-36 个游戏成就,达成奖励经验。-多结局设定。-包含剧情街机模式

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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但是我上面已经说明,V 的关卡如果提高了战斗难度,我来说,是一个负面影响新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……再比如 Mission 8,尼禄重新挑战 Urizen 失败之际,但丁真魔人形态重新出现

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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但是我上面已经说明,V 的关卡如果提高了战斗难度,我来说,是一个负面影响新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……再比如 Mission 8,尼禄重新挑战 Urizen 失败之际,但丁真魔人形态重新出现

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

indienova.com/u/gadqq/blogread/20108

Q如何看待光线追踪游戏的影响?未来什么时候这项技术会成规模地应用?……过去的统计来说,当前手游的性能,大概会落后PC主机10年左右。……Q你认为5G游戏行业会有什么影响?技术人员该怎么适应云游戏的趋势?

版本:Early Access


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